
Planety: Fallowie są małą rasą zamieszkującą trzy z pięciu planet układu słonecznego Trinn. Naszą rodzimą planetą jest Fall - tropikalna planeta składająca się w 95% z mórz. Drugią zamieszkałą planetą jest Xarr okrążająca słońce Trinn po większej orbicie. Xarr jest morską planetą z powulkanicznym lodowym krajobrazem. Obie planety są ubogie w surowce, stąd dla potrzeb przemysłowych zbudowaliśmy wokół krążącego na następnej orbicie gazowego olbrzyma Guhh kopalnie oraz przemysł. Pozostałe dwie planety układu Trinn są niezamieszkałe. Najbliższa słońca Hraa ma toksyczną atmosferę, a najdalsza od słońca Fiss jest gazowym karłem otoczonym wieloma pasami asteroid, które utrudniają jej kolonizację przemysłową. Pomiędzy asteroidami Fiss stacjonuje w czasie pokoju nasza niewielka flota.
Rozwój: Fallowie są najbardziej zapóźnioną technologicznie rasą w Radzie Galaktycznej. Ze względu na brak surowców, rozwój technologiczny postępował powoli. Nim nie przyleciały do nas statki handlowe innych ras, odsprzedając wynalazek napędu nadprzestrzennego, nie opuszczaliśmy własnego układu słonecznego. Jesteśmy ostatnią z ras, która przystąpiła do Rady Galaktycznej.
Struktura społeczna: Fallowie są dwupłciowi i jajorodni. 90% społeczeństwa stanowią kobiety - dominuje wielożeństwo. Kobiety są humanoidalne i półtora raza mniejsze od mężczyzn. Przez wieki w naszej kulturze dominował patriarchat, gdzie mężczyźni zajmowali się rządami i wojnami, a kobiety domem i sztukami. Zmiany społeczne wprowadzające obecny model dominacji kobiet zaszły około tysiąc lat temu, tuż przed kolonizacją drugiej planety Xarr - gdy przez Fall przetoczyła się wielka zaraza. Obecnie kobiety dominują w nauce (głównie kierunki społeczne, empiryczne, lingwistyczne oraz humanistyczno-przyrodnicze) i polityce, oraz jak przed wiekami w sztuce i ładzie domowym. Domeną mężczyzn pozostały zmarginalizowane armia, przemysł oraz sport. Ze względu na swoje pochodzenie z planet morskich, umiemy doskonale pływać i oddychać mocno rozrzedzonym powietrzem (na przykład pod wodą). Część z naszych miast i farm znajduje się na dnie oceanów. Na niektórych gazowych olbrzymach, takich jak Guhh możemy obejść się bez aparatury dostarczającej tlen.
Kultura: Najsilniejszą cechą Fallów jest ich kultura, sztuka, muzyka i architektura. Pielęgnowane przez tysiąclecia przez kobiety rzeźba, malarstwo i ład zewnętrzny tworzą niepowtarzalny urok miejsc zamieszkanych przez naszą rasę. Ze względu na piękno naszych krajobrazów, tropikalnego Fall i zimowego Xarr oraz bogatą infrastrukturę rekreacyjną, nasz układ słoneczny jest najbardziej pożądanym miejscem turystycznym w galaktyce. Turystyka stanowi jedno z głównych źródeł dochodu naszej gospodarki. Jesteśmy rasą otwartą światopoglądowo i nastawioną pokojowo. W ramach ewolucji religia została sprowadzona do poziomu nauki o przyczynach wiary. Dominuje ateizm, wiarę zachowują nieliczni, a znamiona dawnej świetności wyznaniowej są w chwili obecnej wspaniałymi zabytkami kultury.
Władza: Fallowie nie tworzą żadnej związanej struktury społecznej. Każdy z archipelagów na Fall i Xarr oraz ze stacji przemysłowych zakotwiczonych przy Guhh stanowi własne prawa i własną społeczność. Dominujące w naszej kulturze sztuka i rekreacja oraz silna gałąź nauk psychologicznych i społecznych stanowią o dużym przenikaniu się myśli i prądów pomimo rozrzucenia archipelagów po świecie. W systemach rządów dominuje społeczność lokalna. Dla potrzeb spraw wspólnych, jak na przykład reprezentacji w Radzie Galaktycznej wybierani są przedstawiciele (głównie kobiety). Ich rola w rozwiązaniu wspólnych spraw jest głównie doradcza. Wojska oraz siły porządkowe mają struktury nieformalne, gdzie na czas kryzysu wybierany jest przedstawiciel, którego głos również ma charakter doradczy. W Radzie Galaktycznej nasz lud reprezentuje biegle wykształcona pani Jea'diaa (zwana Reprezentantką).



